1、术士想要打出DPS第一名,就意味着牺牲很多对于团队的贡献,简单说来就是不能出小鬼,不能一直吸碎片,不能上元素诅咒,最主要的是容易ot。 所以就一般团队打MC来说,团长对术士的要求就是放逐好怪并且不要ot就可以。 曾经遇到过一个公会打MC的时就一个术士,定小鬼、发糖、放逐、元素宇宙都做到了,并且术士的伤害常常可以排在第四第五,而且还是不吃药情况。 别着急,984G十方还有后半句没说,他们打一次要四个多小时,正因为打的慢,所以术士偷伤害才偷那么多。
2、目前魔兽世界怀旧服平心而论,真的没什么输出手法和操作可言,最大的区别也就是装备和天赋上的差距。 如果真的想要偷伤害,准备两个SS,一个只放暗影ZZ,另一个专心放痛苦和腐蚀,此时如果能再找到一个治疗奶术士保证全程分流。 这样的结果就是哪怕术士只有一百法伤,最终效果也会与300法伤的法师打个平手,这正是有些无良G团用所谓“不到第一60%不分G”的规矩黑G的玄机所在。
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